In RIFT™ schlüpfen die Spieler in die Rolle der Auserwählten: Helden, die im Schattenkrieg umkamen und wiederauferstanden sind, um gegen die Truppen des Regulos zu kämpfen. Als Auserwählter stehen dem Spieler spezielle Kräfte zur Verfügung, die bedeutsamste darunter ist die Seeleneinstimmung, dank derer er die Seelen der Helden aus Telaras Vergangenheit heraufbeschwören und sich ihre Fähigkeiten aneignen kann.
Die Seeleneinstimmung bietet dem Spieler nahezu unbegrenzte Kombinationsmöglichkeiten, und es liegt an dir, die zahlreichen Seelen und Fähigkeiten nach Belieben auf deine Spielweise abgestimmt zu kombinieren.

Die Spieler wählen eine Auserwählte Seele aus einer der vier Berufungen: Krieger, Kleriker, Magier und Schurken bei der Charaktererstellung. Diese Ausgangs-Seelen, die mit jeder Erweiterung an Macht gewinnen, sind flexibel und haben vielseitige Fähigkeiten, die sie großartig sowohl für Einzel- als auch Gruppen-Erlebnisse ausstatten. Die Spieler können später wählen, ob sie die angenommenen Seelen erweitern oder sogar durch andere Seelen aus ihrer Berufung ersetzen wollen. Das Aktivieren der Seelen, die die Spieler in ihren Abenteuern entdeckt haben, heißt Seeleneinstimmung.
Die Spieler erhalten auch spezialisiertere "Heldenhafte Seelen", die eine Reihe von neuen und aufregenden Spielerlebnissen bieten und besondere Leistungen und Belohnungen für Spieler bereit halten, die alle Seelen erkunden.
Jede eingestimmte Seele verfügt über einen Seelenbaum, in dem die Fähigkeiten enthalten sind, die die Seele in ihrem Leben erworben hat. Während ein Charakter auf höhere Stufen aufsteigt, verdient er Seelen-Punkte, die er benutzen kann, um die Seelenstufe des Seelenbaumes zu verbessern, die dem Spieler Zugang zu noch mächtigeren Eigenschaften und Fähigkeiten gibt.
Spieler investieren ihre Seelenpunkte in den Ästen des Seelenbaumes, indem sie spezifische Fähigkeiten und passive Eigenschaften wählen. Mit jedem ausgegebenen Punkt steigt die Stufe des Seelenbaums und in regelmäßigen Abständen eröffnen sich neue Möglichkeiten, auf höhere Ränge im Baum zuzugreifen.

Spieler entsperren automatisch neue "Wurzel"-Fähigkeiten, während der Seelenbaum auf höhere Stufen steigt. Die Äste stellen die einzigartige Auswahl eines Spielers dar und die Wurzeln die Grundfähigkeiten der Seele, auf die alle Spieler Zugriff haben. Wurzelfähigkeiten werden anfangs schnell freigeschaltet; diese Freischaltung verlangsamt sich allerdings mit zunehmender Seelenstufe des Baums.

Je größer die Macht eines Auserwählten, desto größer seine Fähigkeit, Seelen einzustimmen. Mit der Ausbildung eines Charakters steigen die Möglichkeiten, zusätzliche Seelen einzustimmen. Ein Spieler auf der höchsten Stufe kann bis zu drei Seelen seiner Wahl einstimmen!
