



L'ivresse du combat est suffisante en soi, mais même le combattant le plus assoiffé de sang ne peut éternellement lutter sans en tirer un bénéfice. Pour s'assurer que leurs loyales troupes soient bien armées et sur le qui-vive, Gardiens et Renégats s'escriment à rétribuer chaque être Élu à la hauteur de sa contribution à l'effort de guerre. Que vous soyez Guerrier, Mage, Voleur ou Clerc, de fabuleuses récompenses vous attendent à chaque fois que vous vous ralliez à l'étendard de votre faction pour affronter ses ennemis.
La Faveur représente l'estime que vous accordent les frères d'arme de votre faction. Toute action de combat en JcJ (combats en champs de bataille ou en monde ouvert, quêtes JcJ et plus encore) fera enfler la rumeur à votre sujet et vous aidera à remporter de la Faveur. Cette monnaie peut être échangée contre de l'équipement, des montures et bien plus encore ; tout ce dont vous avez besoin pour ruiner la journée de la faction adverse d'une façon tangible et douloureuse.

Une fois le niveau maximum atteint, vous commencez à gagner du Prestige, c'est-à-dire de l'expérience JcJ. En accumulant du Prestige, vous gravissez les échelons de l'armée de votre faction. Chaque nouveau rang a ses privilèges et débloque de nouvelles récompenses qui lui sont propres.
Quand il s'agit de partager le butin de guerre, le schéma classique s'impose inéluctablement. Les vainqueurs ont de tout temps dépouillé les vaincus, et sur Telara, ces derniers laissent généralement du butin utile. Ceux qui cherchent la gloire au combat ne seront pas en reste, RIFT™ propose bien des exploits à accomplir, si ardus que les bras de vos amis en tomberont ; ceux de vos ennemis aussi, une fois que vous les leur aurez tranchés.